《武侠乂》二测试玩评测:武侠吃鸡,有模有样

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2018-11-12

由《绝地求生》所引发的吃鸡热潮至今已快一年了,至今不见热度的衰减,在这一年间,出现了大量的吃鸡创新模式的游戏。 不论是《堡垒之夜》的吃鸡建造玩法,还是《孤岛先锋》的吃鸡模式,在这股风潮之下,都取得了不菲的成绩。

让人不得不感叹大逃杀模式的高包容性。 而今天,我为大家介绍的是一款武侠吃鸡的新游——《武侠》《武侠》是由独立研发武侠系列三部曲当中的第一部。 该作采用虚幻引擎开发,同时还采用沙盒游戏的设定,以生存竞技玩法为主,在有限的时间和安全空间内,玩家需要边生存边搜索边战斗,最终击败所有其他玩家来获得胜利。 怎么样,听着是不是有一点期待?不过游戏也的确对得起玩家的这份期待感,由虚幻四引擎打造的游戏世界,加上古风的建筑,为我们带来了一个古色古香的武侠世界。 武侠式的吃鸡体验气沉丹田,有板有眼武功秘籍,自学成才随着各种文化作品的展现,武侠已经成为了一种中国独有的文化,《武侠》竟然打着武侠的旗号,那么游戏中的武侠元素当然必不可少。 区别于射击类的吃鸡游戏,本作捡取的装备并非各类枪械,而是刀枪棍棒等近战武器,当然,为了弥补近战武器攻击距离上的不足,游戏中也有弓箭、暗器等远程武器,不过需要注意的是,远程武器是作为消耗品存在的,并不能无限使用。

而防具方面包除了衣服、帽子、鞋子等全身服饰之外还有护心镜。

其中除了衣服之外的防具都有至级的等级设定,而衣服也是拥有属性的,可以根据需要进行挑选。 值得一提的是游戏中侠客服、飞鱼服等服饰相当古意盎然,笔者常常为了一套钟意的服饰而不惜十里追敌,但可悲的是,作为一个手残,被反杀才是常态。

暗杀敌人正面对决有趣的竞技玩法运输龙船策马奔腾作为一款武侠类型的吃鸡游戏,本作在多人对抗上的体验相当的紧张刺激,区别于以远程射击为主的《绝地求生》,《武侠》的战斗主要以刀枪棍棒等武器进行近距离的搏杀为主,每当你通过精湛的操作在或大混战中胜出,你都会获得远超过远程射杀的成就感。 而在游戏中,每一种武器都有一套独有的击打动作,和相应的招式秘籍。 当你学会相应武器的招式之后,通过普攻和技能的穿插使用加上良好的打击感和人物受击动作,每一场战斗都充满了江湖大侠捉对厮杀的既视感。

不过需要注意的是,每一次的攻击、闪避和技能的释放都是需要消耗体力值的,相比于首测,二测加入了更多的招式,而更多招式的加入并不见得都是好事。 虽然丰富的招式让战斗变得更加流畅,但这也意味着体力值的消耗更多,在战斗中对招式和时机的选择就显得极为重要,无脑一套连是非常不可取的。

轻功水上漂室内场景。